Pada tutorial-tutorial sebelumnya kita sudah membuat model, pada bagian ini kita akan membahas material.
Material simple nya adalah merubah visual objek, apakah itu merubah warna, merubah bahan objek (kaca, besi, emas,dll), dan lain-lain.
pada bagian kali ini kita akan merubah material objek cube menjadi warna putih seperti gambar diatas.
1. Untuk masuk ke material setting kita harus masuk ke object mode terlebih dahulu, jadi pastikan kita masuk ke objek mode, dan jangan lupa objek cube sudah terpilih / selected, lalu klik material pada properties panel sebelah kanan, dan karena kali ini kita akan menggunakan cycles render maka ganti juga render type yang ada di panel atas dari blender render menjadi cycles render
pada bagian kali ini kita akan merubah material objek cube menjadi warna putih seperti gambar diatas.
1. Untuk masuk ke material setting kita harus masuk ke object mode terlebih dahulu, jadi pastikan kita masuk ke objek mode, dan jangan lupa objek cube sudah terpilih / selected, lalu klik material pada properties panel sebelah kanan, dan karena kali ini kita akan menggunakan cycles render maka ganti juga render type yang ada di panel atas dari blender render menjadi cycles render
2. klik use nodes yang ada di dalam panel material dan pilih warna yang di inginkan, dalam tutorial ini saya akan memilih warna biru, untuk melihat perubahannya ganti viewport yang ada di panel bawah dari solid menjadi rendered.
(catatan: biasanya viewport rendered akan memberatkan kinerja komputer jadi ubah kembali ke solid mode untuk membuat kinerja komputer kembali ringan, rendered mode biasa digunakan hanya untuk meninjau perubahan)
(catatan: biasanya viewport rendered akan memberatkan kinerja komputer jadi ubah kembali ke solid mode untuk membuat kinerja komputer kembali ringan, rendered mode biasa digunakan hanya untuk meninjau perubahan)
3. Untuk selanjutnya kita akan memasukan lantai pada dari mesh plane, untuk memasukan objek baru cukup klik add yang ada di panel bawah lalu mesh, dan plane (Add>Mesh>Plane). lalu scale plane tersebut sesuai dengan skala yang di inginkan dan berikan material dalam tutorial ini saya akan memberikan warna coklat, lalu setelah itu grab objek cube aga percis berada di atas plane, seperti gambar dibawah,
(catatan: agar grab objek menjadi lebih presisi maka gunakan tombol shift saat menggerakan mouse agar perubahan objek lebih presisi)
(catatan: agar grab objek menjadi lebih presisi maka gunakan tombol shift saat menggerakan mouse agar perubahan objek lebih presisi)
Dan semuanya sudah siap tinggal menjalankan langkah akhir yaitu rendering yang akan dibahas pada bagian selanjutnya